これはこうしなさい!変えてはいけません!ではなく
もっとこうしたい!もっと楽しく!面白く変えよう!
という気持ちが大切だと思います。
上記で紹介した簡単なサンプルプログラムを組んだ後は、自由に動きを考えて自分だけのゲームに作り変えていきます。
・線に触れても関係なく動かしたい!
・制限時間をつくってみよう!
・鬼を増やしたい!
・次のステージを作りたい!
・鬼ごっこだけど鬼を倒せるようにしたい!!!
プログラミングの技術だけを学ぶのではなく、プログラミング学習をきっかけとして、楽しく、面白く、そして制限無く変化し続けられる考え方を持った子供たちが増えていくように今後も頑張りたいと思います。